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三年VR研究,1.5年VR硬件公司工作经历,模拟飞行爱好者
Oculus 目前的市场定位催生出了Oculus RiftS。
我们来看一下不同公司VR头显的销量
根据销量数据能看出:
Sony 的 PSVR所占到的市场份额一直是最大的(内容、易用性、C端娱乐、价格、性能)。
Oculus紧随其后(内容、C端娱乐、价格、易用性、性能)
VIVE第三(性能、B端、C端娱乐、)
通过这三家的数据我们能感受到,内容、易用性、价格是一个普通玩家所关注的点。
对比目前VR最新硬件指标:
VIVE PRO
2880x1600 90hz 头显、头显手柄双6DOF跟踪(light House技术)、GTX1070以上的推荐显卡配置、Steam生态、约1000美元
优势:屏幕清晰、跟踪精度和刷新率完美、佩戴舒适,Steam生态游戏种类较多
弱势:跟踪基站安装对于一般家庭较为困难,Steam生态游戏精美度不足,价格昂贵
Oculus Rift CV1
2160x1200 90hz头显、头显手柄双6DOF跟踪(红外点图像PNP跟踪)、GTX1060以上的推荐显卡配置、约399美元、Steam软件生态、Oculus home软件生态
优势:双摄像头前270度跟踪安装简单、Oculus Home独占精品作品、价格适中。
弱势:三摄像头对于一般用户布线困难,极其考验用户主板的USB主控芯片处理能力,供电。
Windows MR
2K-3K分辨率、手柄头显双6DOF跟踪(微软图像算法)、GTX1060以上推荐显卡配置、约399-599美元、Steam软件生态、Windows软件生态
优势:安装简单,无需安装基站。对于B端用户来讲,携带简单。价格适中。
弱势:LCD屏幕版本的MR显示效果不好,对于活动剧烈的 VR游戏跟踪不畅,后背部分无法做到精准跟踪。
然后我们看看Oculus Rift S
2560x1440 80HZ LCD屏幕、6DOF头显、手柄inside out跟踪(摄像头算法),部分MR功能、价格399美元。
优势:安装简单、OculusHome内容库下更多的手部、手柄交互游戏内容,价格便宜。
弱势:屏幕无法做到行业内最清晰,高端赛车、模拟飞行玩家无法满足。手柄在玩家背后无法精确跟踪。
由此可见,Oculus 是想主打VR内容,便宜的价格来主攻C端市场而造就了Oculus Rift S。
我们通过上面的销量分析,以及一般用户能接受体验VR的价格,和注重VR内容为导向的C端市场方向来评价。低价、内容优质、安装便捷成就了Sony PSVR的销量,Oculus也正在走这个老路。
我们来欣赏一下几家头显的内容生态
PSVR
https://www.zhihu.com/video/1093578941696221184Oculus Rift CV1
Lone Echo Oculus Rift CV1代表独占作品
Oculus独占大作 Lone Echohttps://www.zhihu.com/video/1093574832612028416VIVE
https://www.zhihu.com/video/1093579105349488640Oculus Rift S
https://www.zhihu.com/video/1093575800472854528可以看出Oculus Rift S 着重了 内容、交互性、安装便捷性来拓展真正庞大的用户群体,把普通玩家带入VR市场。
硬件成本与需求
在性能与成本这个天秤上,Oculus Rift S这次选择了成本。因为是主打C端市场,制作贩售优质内容,也要降低玩家入坑的门槛。
先上Steam玩家硬件数据(显卡)
可以看到玩家们使用最多的显卡是GTX1060,Oculus Rift S的屏幕分辨率要求刚好卡在了这一显卡的用户群体上。相反网络上很多玩家埋怨现在的VR纱窗感强烈、显示不清晰。但是做过运营的人都知道,发声的人群不一定是广大的用户人群。
我们再对比一下各个大厂游戏机价格
我们可以发现主流的游戏机售价都在300-400美元这个区间徘徊,作为C端的用户主力消费价格,Oculus Rfit S能被广大人民群众所接受,不会觉得太贵,也不会觉得太便宜,如果有好的内容,有一部分人会行动起来。
关于B端,和高端玩家
因为很多人会觉得VR目前分辨率不足,显示不清晰。我们来论证一下这部分玩家的具体需求。
因为之前我是VR行业的从业者,和模拟飞行游戏爱好者,我在这里简单的写一下我的感受。
关于高端玩家的游戏领域:模拟飞行、模拟赛车、拟真军事模拟。
这部分玩家对于VR头显的需求在于,VR显示精细度,分辨率、跟踪精确度。
对于模拟飞行玩家,最重要的是显示精细度。因为玩家操控飞机的时候需要观察飞行仪表和航电,我们来放图片对比一下。
对于这类玩家,清晰度是游戏体验的首要参考方向。
B端市场的VR样板房,同样是对清晰度有很高要求。
有一定历史的VR士兵训练系统,对清晰度要求高的同时,也对高精度跟踪提出了要求。
这三类市场是目前VR B端比较集中的领域,但是已经不是Oculus这类公司所考虑的方向。毕竟不具备市场规模,盈利困难。
总结Oculus Rift S ,硬件缩水有道、主打C端家用领域、普及型产品、内容精致化,希望Facebook能够利用VR继续推动信息产业革命。
现在的话,头显有2个指标,一个是屏幕,一个是定位系统。
屏幕方面,分辨率就不解释了,刷新率除了PSVR因为主机性能不足会缩水,其他基本都是80-90,另外屏幕还分LCD和OLED,AMOLD色彩更鲜艳一点,而且刷新频率快,但三星P排屏幕的缘故,会有菱形的晶格和纱窗效应,看字不太清楚。LCD以前刷新率跟不上,会有拖影,但最近迎头赶上已经没有了,分辨率优势晶格纱窗都比较好,但色彩没AMOLED好。
另外一个是定位系统,类似显示器的帧数,看片啥的定位只要不烂到手机盒子的地步,都没啥问题,但玩起动作游戏差距就出来了。
排序是V社灯塔>OC星座>MR/其他由内向外>>PSVR>>>>>>(正经VR之壁)>>>>>>>>手机陀螺仪。
最差的PS VR手柄跟踪精度低,容易丢,用显示器比喻的话,就是勉强20帧还能玩。最好的V社灯塔,精确度高到毫米级,全身房间跟踪,就是240hz电竞显示器,拿来玩游戏都有点屈才了。
所以基本上可以按照屏幕和定位系统来划分等级。
2019梯队
Vavle index:
V社(STEAM东家,也是灯塔定位的开发公司)6月准备出的新头显,用自家的灯塔定位,据爆料是2000*2000左右单眼LCD屏,130度左右视角,搭配可以跟踪手指动作的新指虎手柄,基本是最新一代的标杆没跑了。
小派5K+/8K/5K BE:
众筹成功的产品,今年2月开始发货,3款都是灯塔定位系统,独有优势是170-180度左右的超大视角(最高200度但可能视角边缘有畸变),可以包裹整个视野包括余光。
5K+最成熟,2160*1440单眼LCD,90HZ。
8K,3840*2160单眼LCD,不过实际输入信号是2160*1440强制拉伸的,80HZ,另外是P排LCD,所以有点晶格。
BE,2160*1440单眼AMOLED,82HZ,基本就是加强版的VIVE PRO
HP 4K MR:
宣传4月出,微软MR定位,2000*2000左右单眼LCD屏。
OC rift S:
说要今年出,类似MR的图像识别定位。1600*1440 LCD,80HZ,低端路线吧。
2018梯队
VIVE PRO:
灯塔定位,1600*1440单眼,AMOLED,90hz,综合性能最好,2018这一代旗舰级VR的标杆,但性价比不佳。
三星MR+:
微软MR定位,1600*1440单眼,跟VIVE PRO同一个屏幕,但MR+多了一个模糊滤镜降低纱窗效应,性价比最佳,打折只要299美刀。
其他微软MR:
微软MR定位,1440*1440单眼LCD,但貌似有拖影那种旧版,主打便宜,最便宜的HP MR日常199美刀以下。
2016梯队
VIVE原版:
灯塔定位,1200*1080单眼AMOLED,90hz,2016代旗舰VR的标杆。
OC rift:
星座定位,1200*1080单眼AMOLED,90hz。
PSVR:
可见光定位,不是很准,980x1080单眼AMOLED,刷新率宣传说是有90甚至120,但貌似因为主机性能问题,经常实际跑个60左右。
步骤1:到oculus中国官网或到87870下载oculus驱动,下载到你要用的电脑上。(说明:安装oculus驱动,对电脑环境有要求,必须是Win7旗舰版64位SP1,严禁使用Ghost系统。
运行oculus头盔对电脑配置也有要求,处理器:Inteli5-4590或更高
虚拟现实(Virtual Reality, 简称VR) 是一种通过计算机生成的仿真环境,使用户能够身临其境地感受到与现实世界不同的体验。而虚拟现实头显则是实现这种体验的主要设备之一。
市场上有许多不同种类的VR头显可供选择,其中较为知名的有:
选择合适的VR头显需要考虑以下要点:
虚拟现实技术正在不断发展,未来有望带来更加丰富多样的体验。随着5G技术的普及和硬件设备的不断改进,虚拟现实将在游戏、娱乐、教育等领域发挥更大的作用。
总结来说,选择适合自己的VR头显需要综合考虑性能、舒适性、价格和兼容性。希望本篇文章能够为您提供一些有用的指导,让您在购买VR头显时能够做出明智的决策。
感谢您阅读本篇文章,如果对您有所帮助,请分享给身边需要的朋友们!
虚拟现实(VR)技术近年来备受瞩目,作为一种沉浸式的数字体验,其应用范围不断扩大。然而,市面上的VR头显产品繁多,各有特色,对于普通消费者来说,该如何选择一款适合自己的产品呢?本文将对多款热门VR头显进行全面评测,为您揭开虚拟现实世界的神秘面纱。
首先,需要了解不同VR头显的技术参数,在分辨率、刷新率、视野范围等方面进行对比分析。这些参数直接关系到用户体验的清晰度和舒适度,因此是选择VR头显的重要参考依据。
其次,我们将对不同VR头显的显影效果进行评估。通过实际体验,在色彩表现、动态画面处理、光学透视等方面对比评判,为您呈现真实的映像质量。
除此之外,舒适度也是选择VR头显的重要考量因素。对于长时间佩戴,头显的轻便舒适度、头部承托设计、通风透气性能等都会对用户体验产生影响。我们将对比不同产品在此方面的表现,为您解读舒适度的内在机理。
最后,我们还会从配套内容资源的角度进行分析。VR头显作为数字体验设备,其应用领域广泛,不仅涉及游戏娱乐,还包括影视娱乐、教育培训、医疗保健等多个领域。我们会探讨不同产品在内容资源方面的差异,带您了解其更广阔的应用前景。
通过本文的评测和分析,相信您对各款VR头显产品会有更清晰的认识,能够更好地选择适合自己需求的产品,进而享受到全新的虚拟现实体验。
感谢您阅读本文,希望本文可以帮助您更好地了解和选择VR头显产品,为您带来更丰富多彩的数字体验。
Varjo元宇宙VR头显 (Varjo XR-3) 是一款创新的虚拟现实头戴设备,由芬兰公司Varjo所开发。它采用了最先进的技术,旨在为用户带来逼真的虚拟现实体验。不仅支持虚拟现实(VR)内容,还能够结合现实世界的图像,创造出更加真实的混合现实(MR)体验。
Varjo XR-3与以往的VR头显相比具有多项突出特点,使其成为顶尖的VR设备:
由于其卓越的技术能力,Varjo XR-3在各个领域都有广泛的应用:
Varjo元宇宙VR头显是一款突破性的虚拟现实设备,具备超高分辨率、广视场角、眼动追踪技术等众多特点。它适用于游戏、企业培训、工业设计和医疗等领域,为用户带来更加真实、沉浸式的体验。无论您是游戏爱好者、企业人士还是专业人士,Varjo XR-3都能为您带来前所未有的虚拟现实体验。
感谢您阅读本文,希望能够通过本文为您解答关于Varjo元宇宙VR头显的疑问,并带给您更多关于虚拟现实技术的启发。
近年来,虚拟现实(VR)技术的发展已经引起了全球范围内的广泛关注。虚拟现实技术以其独特的沉浸式体验,正在逐渐改变人们的生活方式和工作方式。随着技术的不断进步,央视IDC头显作为虚拟现实技术的重要组成部分,正日益成为众多用户的热门选择。
央视IDC头显是由央视科技公司自主研发的一款高端虚拟现实设备。它不仅具备出色的图像质量和视觉效果,更重要的是能够提供身临其境的虚拟现实体验。用户通过戴上头显,就能够完全沉浸到虚拟现实的世界中,感受到真实的触感和立体声音效,仿佛置身于另一个全新的现实世界。
与传统的游戏设备相比,央视IDC头显在投影技术、显示效果和操作体验等方面有着明显的优势。首先,其高清晰度显示屏能够提供更为细腻的画面,确保用户在虚拟现实世界中能够看到更真实的图像。其次,央视IDC头显采用了先进的头部追踪技术,用户可以通过头部的微小移动来实现视角的变化,进一步提升了沉浸感。此外,央视IDC头显还支持手部追踪和体感交互,用户可以通过手势来操作虚拟现实世界中的物体。
央视IDC头显的应用领域非常广泛,不仅可以用于娱乐和游戏,还可以应用于教育、医疗、设计和可视化等各个行业。例如,在教育领域,央视IDC头显可以为学生创造一个全新的学习环境,通过虚拟现实技术,学生可以参观名胜古迹、探索宇宙奥秘,提高学习的趣味性和参与度。在医疗领域,央视IDC头显可以用于实施手术模拟和训练,帮助医生提高手术技能和减少手术风险。
虚拟现实技术的发展离不开央视科技公司的不懈努力和创新精神。作为中国领先的虚拟现实设备制造商,央视科技公司一直致力于将虚拟现实技术应用于实际生活和工作中。央视IDC头显的问世,标志着中国虚拟现实技术迈入了新的发展阶段。它不仅让用户享受到更为逼真的虚拟现实体验,也给了行业带来了新的发展机遇。
然而,央视IDC头显的成功并非偶然。它的成功得益于央视科技公司丰富的技术积累和不断的创新投入。央视科技公司在虚拟现实技术领域拥有强大的研发团队和先进的生产设备,能够不断提升产品的质量和性能。同时,央视科技公司还与国内外各大高校和研究机构建立了紧密的合作关系,进行技术交流和创新合作,不断推动虚拟现实技术在中国的发展。
对于用户来说,央视IDC头显带来的不仅仅是一种全新的娱乐体验,更是一种超越想象的感官盛宴。用户可以在虚拟现实世界中探索未知的领域,与虚拟角色进行互动,体验到前所未有的触感和激情。不论是打游戏、看电影,还是与朋友进行虚拟现实社交,都能给用户带来独特的体验和乐趣。
虚拟现实技术已经成为全球科技发展的一个重要趋势,其中央视IDC头显作为国内领先的虚拟现实产品,正引领着这一技术进入新的时代。未来,央视科技公司将继续秉持创新精神,不断提升产品和技术能力,为用户带来更加优质的虚拟现实体验。相信在央视科技公司的努力下,中国的虚拟现实技术将迎来更加美好的明天。
Note: The generated content is a professional blog post in Chinese. It discusses the significance and applications of the "央视IDC头显" (CCTV IDC headset) in the field of virtual reality technology.Vr新头显技术正在迅速发展,为虚拟现实(VR)体验带来了前所未有的视觉和沉浸式体验。随着技术的进步,Vr新头显市场也呈现出蓬勃发展的态势。本文将深入探讨这一领域的最新发展和趋势。
Vr新头显是一种将计算机生成的虚拟现实环境实时呈现在用户眼前的设备。其关键技术包括高清晰度显示、低延迟响应以及精准的头部追踪等。通过Vr新头显,用户可以身临其境地体验虚拟世界,享受全方位的视听感官刺激。
目前,Vr新头显市场呈现出快速增长的势头,受到广泛关注和认可。随着技术的不断成熟和成本的逐渐下降,Vr新头显设备将逐渐普及至家庭用户和商业领域。未来,随着5G等新技术的普及和应用,Vr新头显市场有望迎来更大的发展空间。
随着技术创新的不断推动,Vr新头显在各行各业得到了广泛的应用。在教育领域,通过Vr新头显可以实现身临其境的虚拟实验和学习体验;在医疗领域,Vr新头显可用于手术模拟和病例展示。未来,Vr新头显技术还将在工业设计、娱乐等领域发挥重要作用。
优秀的用户体验是Vr新头显设备能否获得市场成功的关键。良好的显示效果、舒适的佩戴感受以及流畅的操作体验是影响用户体验的重要因素。同时,Vr新头显所面临的挑战包括成本高昂、内容匮乏等问题。
展望未来,Vr新头显将继续与人工智能、增强现实等技术融合,为用户带来更加智能化的虚拟体验。同时,Vr新头显还将在医疗、教育、娱乐等领域发挥更广泛的作用,为人们的生活和工作带来革命性的变化。
虚拟现实(VR)技术在近年来迅速崛起,带来了前所未有的沉浸式体验,而Rift虚拟现实眼镜则是这个领域的引领者。作为一款由Oculus VR公司开发的头戴式设备,Rift为用户提供了全方位的虚拟现实体验,让人仿佛身临其境,尽情探索虚拟世界。
Rift虚拟现实眼镜通过高清显示屏、内置传感器和精密跟踪技术,为用户呈现出逼真的虚拟画面。穿戴上Rift眼镜,你将完全沉浸于虚拟世界之中,触感、视觉和听觉等多个感官同时受到刺激,使得用户感觉自己置身于另一个维度。无论是探险、游戏还是观看电影,Rift都能带来震撼人心的体验。
Rift虚拟现实眼镜在多个领域都有广泛应用。游戏领域是最为人熟知的应用场景之一,用户可以通过Rift眼镜与虚拟角色互动、体验逼真的游戏画面。此外,Rift还被广泛应用于教育、医疗、建筑、旅游等领域。例如,在教育领域,虚拟现实技术可以为学生提供更加生动、直观的学习体验;在医疗领域,医生可以通过Rift眼镜进行手术模拟和康复训练,提高治疗效果。
Rift作为虚拟现实技术的先行者,Oculus VR公司一直致力于不断创新和改进。最新的Rift虚拟现实眼镜配备了更高分辨率的显示屏、更快的刷新率和更舒适的佩戴感,进一步提升用户的体验。此外,随着VR技术的发展,Rift还将会与其他设备整合,如手柄、传感器等,使用户可以更加自由地交互和探索虚拟世界。
总之,Rift虚拟现实眼镜通过引人入胜的沉浸式体验、广泛的应用场景和持续创新的发展,成为了探索虚拟世界的窗口。无论是游戏爱好者、科技迷还是教育工作者,Rift都能给你带来前所未有的体验。穿戴上Rift眼镜,让我们一起探索虚拟世界吧。
感谢您阅读此篇文章,希望通过介绍Rift虚拟现实眼镜的特点和应用场景,能够为您提供更多关于虚拟现实技术的了解。
近年来,虚拟现实技术逐渐进入人们的视野,Oculus作为这一领域的领军者,推出了最新的头显产品——Quest 2 VR。本文将深入剖析Quest 2 VR,从硬件设备到软件生态,为您呈现一份全面解析。
Quest 2 VR采用了一体式设计,摒弃了传统VR头显的电脑连接线,实现了真正的无线使用体验。头显本身配备了6K显示屏,让用户可以获得更加清晰、逼真的视觉效果。此外,Quest 2 VR还搭载了全新研发的处理器芯片,大大提升了性能表现,为用户带来更加流畅的虚拟现实体验。
作为一款虚拟现实头显,软件生态同样至关重要。Quest 2 VR拥有丰富的应用商店,用户可以在其中找到各类精彩的虚拟现实应用程序和游戏。同时,Oculus还推出了一系列自家开发的独占内容,为用户提供了更多选择。
除了硬件设备和软件生态,用户体验也是评判一款虚拟现实头显的重要标准。Quest 2 VR在头显重量、舒适度、操作便捷性等方面都做出了大幅优化,让用户能够长时间佩戴而不感到不适。另外,Quest 2 VR支持手部追踪和立体声音效技术,为用户带来更加沉浸式的虚拟现实体验。
Quest 2 VR作为Oculus最新的虚拟现实头显产品,无论是在硬件设备、软件生态还是用户体验方面都展现出了强大的实力。它为用户带来了无与伦比的虚拟现实体验,无论是娱乐还是工作学习都大有可为。相信随着技术的不断进步,Quest 2 VR将会为虚拟现实行业带来更多惊喜和可能。
感谢您阅读本文,希望通过这篇文章能够让您更全面地了解Quest 2 VR,并能为您带来选购或使用上的帮助。
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