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cf手游国产枪排行?

十九科技网 2025-05-18 15:04:21 118 °C

一、cf手游国产枪排行?

NO.1 王者之魄 【上榜理由】 :最强M4 【推荐指数】 :★★★★★ 【外观评分】 :★★★★★ 【综合性能】 :★★★★★ 【性价比】 : ★★★★★ CF手游中的AK英雄可以说是各具特色,排名不分先后,但是对于M4来说,王者之魄绝对是处于统治级的。它不仅射速相对其他英雄M4有了大幅度提升,伤害也比大多数英雄级M4都高出1血,伤害距离衰减也有明显优化,弹道也是英雄级中最好的,而且它的基础四速在英雄级M4中也是最佳水平,真的是说哪里哪里强,CF手游最强M4非它莫属。喜欢M4的朋友如果不差钱,只追求性能,那王者之魄绝对是是不二之选

NO.2 AK47-耀金伯爵

二、原神手游是国产吗?

原神手游是国产的。原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,2020年9月28日开启公测。

三、两个字国产手游?

原神,两个字国产手游有原神,这个游戏是两个字,而且很火,目前玩的人很多,属于即时战斗,并且是3d画面,并且360度没有死角,剧情内容非常丰富,采用虚幻4型号心情,玩家互动任务和副本优化的也非常完善,更新频发,外挂也非常少,所以两个字国产手游当属原神

四、如何评价国产手游《浴血长空(War Wings)》?

20187月更:

整半年没上,突然又被拉回来国服玩啦,真香!这次更新竟然有了60帧速,这种高速的游戏高帧速玩起来真舒服。(不知道知乎能不能发60帧视频,不能的话一会儿鼓捣鼓捣发逼站)

好像是两个赛季之前出的吃鸡模式https://www.zhihu.com/video/999493609267154944最近几个赛季出的喷气机https://www.zhihu.com/video/999496368217419776

仅仅只是试一下六十帧的效果,好久没打技术菜不要笑话我!

画面也增强了炫光和贴图,不过画面也还就那样哈哈。不过你想想一年多前快两年,同时期的国产手游还是那种啪嗒啪嗒脚步声的蹩脚的山寨吃鸡,同步比较一下就知道这款游戏做得多棒了,再被随意揣测水军我也没关系了(自己去看看百度同名贴吧上玩家讨论研究战术的素质,再看看你们针眼小的心眼,祝你们安好),好东西真的值得夸,这么长时间还没出现替代的同类手游,国际服在世界玩家数量也是一直没怎么减。加油!

知乎还是不能直接发60帧视频,搞到B站咯——视频封装好啦!清晰度选非会员的那个720P自动就是六十帧啦!

【60帧试玩】T8朵拉活塞机吃鸡模式_BILIBILI

【60帧试玩】喷气机262团队死斗_BILIBILI

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为何评测外国游戏几百赞没人喷水军,评一个国产游戏的答案还不到10个小时,就这么容易被各位游戏界“大佬”带起节奏?是触到你们的利益了还是触到你们的心了?微笑。喷子的答案里和评论里一水的一点干货没有,满口推测而已就打算把帽子给别人扣稳咯?是中国游戏人心态都这样,习惯了睥睨众生?还是说这就是游戏行业的现状?

本来真心不想一上来就夸游戏,但喷子逼我:这个游戏14年就拿了UNITY AWARDS中华区最高(仅一名)金立方奖(同年西雅图举行的世界大奖是炉石传说,中国参赛的作品均未获奖),没有立刻上线圈钱,而是打磨了一段时间才先出国际服,国际服火了一年后(听说在IOS端比农药占有率高)国服才公测。这态度我不吝惜给赞。这样的例子,我作为一个玩家把一个月的体验给各位写到嘴前。这样一个游戏,各位游戏人都不愿意剖析学习,抑或是讲理批判,而是闷起头来纯粹靠揣测诛心来抱团狂欢。只能说,各位的狭隘,我没必要买单。喷子爱喷喷吧。

发条陈:游戏鄙视链是怎样产生与发展的?

马鹏:为什么知乎很多人对我国游戏行业的前景都非常不看好?

抄送,与诸君共勉

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原答案:

先说体验:真心很惊艳,绝对是一个质量上乘,且潜力十足的优秀空战游戏。虽然有一些明显的、简陋的缺点,但瑕不掩瑜。特别是一些细节上的设计预留、还有一些操作体验层面上很本质的设计,很值得一赞。

缺点也很明显:

1.首当其冲:游戏本身是好游戏,但是国服代理是真傻比。能玩国际服就不要玩国服。本人是国服受害者,第一批国服公测的大佬中的大佬们都被逼走了(国服前五十中的绝大部分大佬我们都互相认识),第一赛季结束后起码七成以上都转国际服了(国际服不卡而且活人多十倍,就是充值挺麻烦,可以寻找老司机给你带路)

国服代理捞钱的嘴脸太过于猖獗,为了捞钱高级的飞机不平衡已经达到全服吐槽的地步,国际服开了快一年(?)就没有这样的问题。

国服虽然不是腾讯代理的那种恶心,但却是一个极其乌合之众的商人心态代理商,相信你很快就能明白一个业余代理商是能有多混吃等死了,路边随便找几个人组成公司我估计都比他们文化素质强。

第一赛季我们中队霸榜不说第一也数一数二,现在第二赛季刚结束,各种大佬已经转战国际服了,而且看排名第一的中队名和中队缩写,碉堡。

2.再有就是游戏模式过于单一的问题,这个问题已经严重到要摧毁这个游戏了(不过现在貌似有在改观了,国际服昨天发脸书,今天好像推出了“拳皇”模式(三机淘汰制),好像还挺有意思的?再有群里有玩家爆出了现在正在研发“体积障碍云”系统的视频流出,这样BZ、预瞄都会受到影响了,很期待呀,相信以后会越来越好,现在机舱视角的手感也不错,以后搞一个纯第一人称场,我觉得也十分有可玩性),联赛打到后期都简直已经是意志力在支撑我玩这个游戏了,新一个赛季我就安心做一个休闲玩家,不肝了hhhhhhh。

相信我,这个游戏本身是做的及格偏上甚至不错的,玩的人不多,是真的想墙裂安利给大家,但一个月前有人怀疑题主我是水军,为了防止再吃瘪,我还是收敛一点吧hhhhhhh

下面详细说点吐槽的

======复===古===的===分===割===线=======

我是第一次接触战争类游戏的手残,可能因为上手太复杂,PC端的战争游戏我一直没兴趣。只能说这个游戏的休闲程度正好达到我的阈值。玩这游戏从方向感都没有的纯菜鸟开始被各路大神虐着长大,在大佬群里每天看视频讨论战术配合身法预瞄之类的技术。

到现在打了2000盘左右吧,英美德苏四线都开了,最后从排名几万名开外愣是躺到了全服前五(靠抱各种大腿和趁大佬睡觉偷偷上分)。现在怎么也得有点资格评价这游戏了吧hhhhhhhh

(排位这是联赛结束时的截图。这个号本身没有萤火虫,主要靠德能量109G10和德重T5上的分。还买了一个萤火虫小号,自己上了50多星。结算时大号全服第5(最高第4),小号全服五十几名(最高前二十)差一点挤进前50,最后几天太激烈实在挤破头)

趁机放几个我的娱乐(tang3ying2)视频

浴血长空双能量机BF109G10打法https://www.zhihu.com/video/916361061437956096

双能量机BF109G10打法,双人双视角同步对比

德能量机机舱细节https://www.zhihu.com/video/919941096749023232

德能量机109G10细节超级多的机舱内饰视角展示(连续三个爆头(驾驶舱)哦哈哈)

火箭和37炮著称的美T6蛇王8杀https://www.zhihu.com/video/933877990270562304

以火箭和机炮著称的美T6拦截机-眼镜蛇王-8杀

我投稿的BILIBILI,欢迎投币收藏发弹幕*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。

德系两线的打法小尝试(双僚机&双重战)_bilibili_哔哩哔哩

主要机型的机舱视角操作及内饰集锦_bilibili_哔哩哔哩

======复===古===的===分===割===线=======

也见过那么多优秀的独立游戏或者大作了,如果完全客观的给这个游戏设计打分,我觉得大概也就70-85分左右(请那些说夸上天的,把眼睛睁大了)。但作为一个国产的之前名不见经传的工作室做的游戏,特别是当下游戏行业同质化和捞钱心态如此严重的环境下,我心里还是对制作人员充满鼓励,甚至是满怀敬意的。

想到哪写到哪

先从一个玩家角度肤浅评价一下游戏设计这方面:

1.首当其冲的第一感受,弹道设计很惊艳。短短两到五分钟的战斗里,八架飞机在空中混乱地缠斗,每一发子弹、机炮、飞弹、炸弹都是有肉眼可见的不同弹道的,还会随着你飞机的动势方向速度影响,有距离衰减,击中敌机各个部位也会有不同的摧毁方式判定!

也不知道常玩战争类游戏的大牛怎么看,可能我土鳖了,反正作为CSGO的休闲(cai4gou3)娱乐(keng1bi1)玩家,我是真的被这繁复混乱的细节场面惊着了。(当然,几年前的坦克世界的弹道甚至还有入射角度和装甲厚度计算,牛逼牛逼,但作为一个相对轻量很多的手游我觉得足够了)本想着是一个免费圈钱手机网游,没想到玩起来看见这质量,哟,好像和外面的妖艳贱货不太一样呀?

2.然而退一步回来,因为是一款手游,为了使之比较好上手,游戏选择了较多轻量化的设计取舍。(这点见仁见智)

比如在一个二战写实的游戏里,生造了一个虚无缥缈的“能量”概念(哈哈哈哈被好多硬核玩家笑话)。但话又说回来,我真的很欣赏那个环状能量条的设计啊(我本人是第一次见这种环形状态条设计),让盘旋或狗斗中的玩家能保持战斗中流畅的速度感和紧张的镜头感之余,又能轻易得到剩余的能量值信息,还不使得玩家注意力被遮挡或者分散,用在三维作战的空战游戏里挺合适的。是个很棒很有层次感的设计。

再比如游戏为了降低难度直接给出了预瞄点(即提前量提示)。这点其他的答案也有提到,可以说是对手残党新手的福音。(听说稍微硬核向一点的战雷和战机世界好像就没有这个预瞄点了)

又比如,有可能因为触屏难以操作的先天原因,也有可能是物理引擎优化的原因,游戏把飞行特技动作砍到了最简。(现实中的战斗机常用特技动作科普,可以看这个公众号,讲的简洁又易于理解,我就不赘述了:侃侃特技飞行动作

对照公众号可以发现游戏只保留了桶滚和殷麦曼回旋两种动作。战雷和战机世界能做的特技动作应该就比这个手游复杂得多。(其实玩单机任务会发现还有第三种动作:快速回身,反击尾随的敌人,但好像被设计师砍掉了)

这些简化设计可能会让习惯了硬核空战游戏的玩家嗤之以鼻,少了很多丰富性和深挖性,让这款本来就小众的空战类游戏处于一种尴尬的境地。但好处是让本身属于小众类别的游戏推广开来,作为相对轻量级的游戏更加适应手游平台。这种取舍有优有劣吧。

3.细节上,做了简化处理,但玩久了会发现游戏并没有一直简单下去,还做了很多值得深挖的细节预留(或彩蛋),有 还算不错 的耐玩度。

比如讨论群里的新人玩了很久才惊呼:机枪按钮其实用了触屏的3D TOUCH,轻按是只发射机枪,重按是发射机枪+机炮(机枪机炮是在同一个按钮上),这就给高端一点的操作提供了一点可挖掘的地方。(有很多人还以为是按键不灵敏,莫名其妙有时能打机炮有时候打不出机炮233333

比如玩到后来才发现的,上弹有两声很明显的弹链声提示,相似但辨识度很高,能让你很快分辨出是上膛声(你打不出子弹啦!)还是弹药装完的声音(你可以开始开枪啦!)。特别是在操作有机枪和机炮的飞机时,两种子弹分别耗尽或上膛完毕,你不会感到混乱,体验很好很流畅。

比如翼炮和轴炮的手感区别很明显(翼炮是对称分布在两个翅膀上的几挺机枪,轴炮是在机舱前和飞行路线同轴的机枪),我在讨论群里和大佬们讨论,他们发现不同的翼炮飞机还有不同的交汇点(玩得很粗糙的我觉得这是玄学啦23333,交汇点的意思是,无论现实还是游戏中,翼炮其实不是平行发射的,而是向内有一个小角度,在一定距离处会交汇,比如三百米或者一百五十米。)

比如游戏中大家不怎么用的第一人称视角(飞行员视角),在我看来是一处做的十分牛逼的细节。不像很多赛车游戏设计的第一人称视角,鸡肋噱头属性大于实用性——明明远没有第三人称视角好操作嘛。但这个游戏里的第一人称视角是有操作可玩度的!这点要在设计中体现出来我觉得是要花一定功夫的:扭头寻找目标、瞄准、射击,都十分流畅,没有什么别扭感,稍微熟练一点的玩家就可以用机舱视角打出正常水平来(毕竟上面也说了,这游戏没多复杂hhhhhh)。

而且,不同机型的内饰设计都不一样!细节还满丰富的,这点我有专门录制一个集锦:《浴血长空》主要机型的机舱视角操作及内饰集锦_手机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩,感兴趣的同学可以欣赏一下,每种飞机的摇杆形状操作方式、上子弹方式、飞行员手部在不同状态下的小动作、起码有四五种不同而细节丰富耐看的飞机内饰,都很有趣味性。你看我发的视频里梅塞施密特轰炸机那一P,右边翅膀的发动机被炸红了,机舱里看到右边的螺旋桨就慢慢停下来了(还不是那种改变模型的戛然停止,而是有一个渐停动画!),细节真的挺有意思的。

不过花这么多成本做了第一人称视角,游戏中却很鸡肋啊(因为即使第一人称再顺手,始终还是不如第三人称视野宽广),希望以后多一个仅容许第一人称对战的模式,想想就很有意思。

4.还是细节。这个游戏惊艳到我,值得专门一提的一点就是飞机设计的本身——每条科技线的每一架飞机,性能都不太一样

当然我说的不是废话,而是每一架飞机不是简单的在设计数值上有线性的强弱之分,而是真的在操作手感体验上有复杂的差异性:游戏虽然也给出了各个飞机的评估数值,但和群友讨论久了就发现,飞机特点的差异性已经超越了这些数值上的差异——

比如游戏中的英“台风式”MKIA和美“眼镜王蛇”,满级的火力值分别是89和94,看起来王蛇要强一些,但实际操作的时候,两架飞机的 装弹时间不同、子弹射速频率不同、有效射击范围不同、机炮和机枪比例与弹夹子弹数不同、机炮和机枪的口径不同手感也不同、所带的火箭的射速不同、抛物线不同、伤害衰减也不同、翼炮和轴炮瞄准的范围不同(当然举例的这两个飞机都是翼炮),所带机枪的挺数不同 ——这些不同,都是玩家能切身体验得到的,直接导致了两个飞机在风格上和打法上有了差异性。在实战中平衡也设计的很好,每种飞机用的好的情况下都不存在天生被压制的情况

可以看得出各科技线的飞机是经过一番苦工设计的。这种对操作感很本质的设计(而非那种网游RPG攻、防、闪、魔之类的纯粹的线性数据),在国产设计里可以说不是很多见。

别的答案也有提到“这个游戏14年就得了UNITY奖,却没有马上出来捞钱”(这点我从游戏茶馆的文章里,还有讨论群里的几个“知情人士”的嘴里都侧面了解到了,这个工作室还算是沉得下心气做设计),我想这些年的时间,在科技线这个部分的平衡和差异性设计,是有花一番功夫的,值得一赞。

(有人搬出UNITY AWARD的名单来反驳。我不是专业人士,网易的新闻说啥我就信啥了。如果理解有偏差,请多包涵。成都手游企业夺得金立方奖金奖

写累了,还有其他细节以及要吐槽的晚点想到再更。

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现在的人戾气都那么重吗?还是说我触及了你们的利益?

再说一遍,我从事的根本就不是游戏设计行业,如果我和此游戏主创有任何丝毫擦得上边的利益关系,你们报警来拉我全家OK

视频是这一个月以来的游戏录像,你可以看我B站账号。问题是一个月前提的,什么叫问题一提出突然出现几千字和游戏录像?

???. jpg

为啥我评几个外国游戏几千字一百多赞没人喷,评个国产游戏的答案十个小时不到,喷子就蜂拥而至?刚公测提个问,你们说“刚出就问,一定是水军”;我玩了一个月,过来评一下,又一群人喷我“玩了一个月,还来写攻略,一定是水军。”

一个三无账号,上来第一句话就是人身攻击,然后连续 四 个 小 时 都盯着这个问题不放只要反对就点赞,热火朝天,请问您是水军还是我是水军?您更利益相关还是我更利益相关?

什么,知乎精神?不存在的,见有稍微让自己不舒服的,赶紧咬上一口,管他是不是,就是你们的知乎精神。

不过管中窥豹,或许这就是贵行业的现状吧!衷心希望你们能在这样的心态下做出好的作品来,比心哦!

哎,本来想好一堆游戏的槽要吐的,现在也没心情吐了。你们开心就好,好么?

五、不用人脸识别的国产手游?

你好,很高兴回答你的这个问?

关于你的这个问题,在这里我可以明确的告诉你,目前的话大部分的国产游戏都是不需要人脸识别的,只是需要身份证验证就可以了,比如说王者荣耀,崩坏盘,和平精英,这些游戏斗是不需要人脸识别的,你可以试试。

六、英雄联盟手游是国产的吗?

是的,英雄联盟手游是一款国产手游。这款手游由腾讯旗下的游戏开发公司Tencent Games开发并发布,是根据知名的PC端游戏《英雨联盟》改编而成的手游版本。作为国产手游,英雄联盟手游在全球范围内获得了广泛的认可和喜爱,成为了备受关注的一款手游产品。同时,作为国产手游代表作之一,英雄联盟手游也在一定程度上展现了中国游戏产业在全球市场上的实力和影响力。

七、国产手游为什么这么氪金?

1、游戏公司抓住玩家急于求成的心理

玩家平时工作比较忙,能玩游戏的时间少之又少,好不容易能安静下来玩游戏了,发现打不过人家,追不上别人的等级,这时大多数都会寻找捷径去赶超别的玩家,而充值就是这个捷径。而且在游戏里会有一些非常坑的设定,比如说武器强化,到达一定的强化等级,成功的概率会大大下降,失败会掉级,或者武器装备直接碎掉。由于装备掉率低,能爆到自己心仪的装备很不容易,为了提高成功率或者不让自己的装备消失,玩家会想尽一切办法,而游戏里面也会有一些花钱的道具可以满足玩家的这项需要,玩家为了达到自己想要的只能眼睁睁的心甘情愿的往里面跳。

2、攀比心理

一款手游,在制作的时候不仅仅是给男性玩的,绝大多数都是男女都可以玩,男女玩家在数量比例上接近相同。所以游戏开发者在制作游戏的时候,不会把人物角色的外观弄的特别的好看,往往都是弄的比较一般,没什么别具一格的地方。一进新手村所有角色都是一个样儿,绝大部分的玩家,特别是女性玩家,碰见这种情况是不允许的,我要和别人不一样,我要比别人好看,我要鹤立鸡群。点开商城,里面漂亮的时装,琳琅满目,充值购买。一个玩家购买穿在身上,被其他玩家看到了,“哇,她的衣服真好看,我也要买。”一传十,十传百,等大家都有了,又会出新时装,比之前更好看,也会更贵,就这样玩家们不知不觉又被游戏开发者给套路了,充值也越来越多。

3、游戏托

每一种游戏在公测,在刚刚开服时,都会有召集一些内部人员,进入游戏中,他们的资源比普通玩家多的多,他们的任务是什么?就是凭借内部资源,永远领先于普通玩家,让普通玩家不充值,就永远跟不上这些他们的脚步,变相的刺激玩家充值。有的玩家不想充值,只想简单的玩玩,消磨时间,被这群人看到了,在野外开红直接秒杀,守尸,为了报仇只能充钱。这类人就是我们说的游戏托。

八、国产手游大排行:这些国产手游值得一试

国产手游大排行:这些国产手游值得一试

随着移动互联网的快速发展,手机游戏已成为人们日常休闲娱乐的重要选择。而在众多手游中,国产手游也逐渐崭露头角,拥有一大批优秀的作品备受玩家喜爱。本文将为您介绍一些值得一试的国产手游,希望能给您带来一些新的游戏体验。

独特玩法别具一格

《王者荣耀》:作为一款MOBA类手游,深受玩家喜爱。不仅保留了端游的核心玩法,还加入了更加轻松的操作模式,新颖的英雄设计和丰富的游戏模式,带给玩家全新的游戏体验。

《阴阳师》:以日本怪谈为背景,游戏画面精美、剧情感人,同时融入了丰富的养成系统和策略性战斗,深受玩家喜爱。

高品质制作画风优秀

《和平精英》:作为一款吃鸡手游,不仅保持了端游的高度还原度,还加入了更多手机游戏元素,如隐藏系统和射击辅助系统等,同时画面效果极为出色。

《绝地求生 全军出击》:采用虚幻4引擎开发,完美还原了端游的画面和玩法,无论是建筑、地形还是光影效果都达到了非常高的水准。

创新玩法玩家口碑推荐

《梦幻西游》:原著IP改编的手游,不仅忠于原著,还新增了很多创新的玩法,如宠物、阵营等,深受《梦幻西游》端游玩家的喜爱。

《全民飞机大战》:一款创新的飞行射击手游,其简单易上手的操作模式和刺激的空战画面深受玩家推崇。

以上是一些备受玩家喜爱的国产手游,它们不仅在玩法上有独特之处,画质和内容上也都经过精心的制作和打磨。希望您能在其中找到适合自己的游戏,享受游戏带来的乐趣。

感谢您阅读本文,希望这些推荐能够为您带来一些帮助和启发。

九、手游阴阳师是国产的吗?

故事背景是日本的,采用了很多平安时代的日本神话故事。当然,游戏里很多角色都被大幅美化,让人更好接受。虽然很多插画和cv都是日本的,但这个游戏绝对是国产的!

国产的!

国产的!是自主研发的。用外国的文化元素打造的中国制造。

十、国产手游有没有风靡全球的大作?

给大家推荐一个我最近在玩的一个游戏,很适合打发时间还不无聊哦!那你!!国庆到了,玩起来吧。

《仙剑风云录》

是一款由仙剑奇侠传电视剧精心打造的仙侠风情怀的冒险战斗类手游,剑气荡存的修真角色强势来袭,你将与李逍遥一起击杀三界妖魔。

在这里有风度翩翩的绝美女主陪着玩家一路闯荡江湖,玩家可以和他们发展一段绝美的超时空邂逅。

剧情是本作的最大卖点,各种剧情选项都会影响之后的故事发展,而且每一个NPC都有一段自己的独立的故事剧情,可以让玩家更加深入的理解这个角色性格特点,想来想去还真是个男性后宫手游呢。

由于目前这款游戏还没正式上市,

不过关注官方微信公众号:仙侠行

即可获取最新下载,永不删档游戏

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