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艺术概括举例?

十九科技网 2024-09-02 21:33:53 102 °C

一、艺术概括举例?

艺术概括的基本解释:

文艺创作中将生活现象提炼为艺术形象的基本方法。作家、艺术家根据创作意图,对素材加以选择、集中、提炼和加工,以求所描写的人和事具有典型意义。艺术概括要求作家依据自己的体验和认识,对个别或特殊的事物加以独特处理,在主体与客体相统一的基础上,创造出既具有鲜明的独特个性,又具有普遍性的艺术形象。其特点是:以社会生活中的个别性、偶然性去表现普遍性、必然性。

艺术概括的一般规律:①实现“个别”与“一般”的统一。②始终体现为主体意识对客体对象的能动性介入和把握。

艺术概括的具体方法有:①“杂取种种人,合成一个”。②以一个生活原型为主,同时吸收其它生活素材。

举例:鲁迅小说真实地再现了现实生活,塑造了典型环境中的典型人物,将生活现象提炼为艺术形象,是经典的艺术概括, 充分体现了现实主义特征。

作品为我们塑造了阿Q、孔乙已这些鲜明、独特的艺术典型。在未庄、鲁镇这种生活环境里,正是半殖民地社会中国农村的缩影,阶段关系错综复杂,阶级矛盾和阶级压迫极为突出。盘踞在未庄的赵、钱两家地主及爪牙地保是剥削者、吃人者。阿Q、王胡和吴妈是被剥削者,他们之间形成尖锐的阶级对立。正是在错综复杂的人际关系中,写出了阿Q的落后和不觉悟,他蒙受种种压榨和欺凌,又无力反抗,只好用精神胜利法自宽自解,于是渐渐形成阿Q性格。孔乙已也是在封建教育制度的残害下形成了他穷酸、迂腐的性格。阿Q、孔乙已等是典型环境中的典型人物,具有艺术的概括力和历史的真实性,因此具有深广的社会意义。

二、艺术概论举例名言?

艺术的名言名句国内外都有很多,国内的我知道有如下这些。

离开了人民,艺术就没有了土壤。

科学和艺术是一枚硬币的两面。

神与心会,心与气合,行乎不得不行,止乎不得不止,绝无求工求意之意,而工处奇处蜚然与笔墨之外。

天地以生气成之,画以笔墨取之。

作画贵在似与不似之间,不似则欺世,似则媚俗。

欲立艺者,先立人。

读书不多,画则不能进于雅;观理不清,则画不能规于正。

三、ar与vr的通俗举例?

vr是虚拟现实的简称。用大白话来说就是通过一个封闭式的头戴设备,将人带到一个沉浸式的虚拟世界中,类似于人在做梦。如果大家想要知道是什么样子的,可以通过《头号玩家 》这部电影来感受一下。如果想体验,现在很多城市也有vr设备可以体验,建议体验vive的设备,体验感更好。现在主流设备有Oculus Rift和HTC Vive。

2、ar是增强现实的简称。ar其实已经运用到我们的生活之中了。比如现在的百度地图实景路线导航;支付宝的集五福,扫福会出现动画效果;最多的恐怕就是美图、抖音等的视频拍照在脸部添加动画和美颜功能,还有前两年火爆全球的pokemon go游戏,都是用到了ar技术。即在现实的基础上,添加一些动画,使原本不可能出现在真实世界的物体,出现在了现实世界。有点电影哈利波特的意思,在现实世界里自然地出现奇奇怪怪的东西,只不过这些增强了现实的东西,你是只能看到,是摸不着的。

3、用通俗的话来说,这两者的区别就是。vr是做白日梦;ar是活见鬼。一个是在梦境中,一个是在现实看到鬼。不过,受到延迟、分辨率、设备重等技术问题,ar和vr还在继续研发中,目前体验还没有那么好,希望5G等新技术的出现会给ar和vr带来更多的可能!

四、VR对娱乐的现状举例?

VR技术仍在探索过程,与现实技术仍有很大差距。所以当下看见的游戏工作室或者商场VR体验店都只是一个缩影。

那么真正的VR是虚拟场景与人身最大程度互动。尤其在电影院,游戏厅,甚至自己家中,VR将媒体性与人体物理观感完全融合。

这就如同看一场武侠电影,并不是隔着屏幕,而是能假身在其中。玩一场游戏并不仅限于三D,而是可以实现融合其中。

五、艺术生产的特征举例?

艺术生产中的主体性更加鲜明、更加突出。艺术创作的主体性,集中表现在艺术家的创作活动具有能动性和独创性。艺术家面对大千世界浩瀚的生活素材,必须进行选择、提炼、加工、改造,并且将自己强烈的思想、情感、愿望、理想等等主观因素“物化”到自己的艺术作品之中,正是艺术创作的这种能动性,使得艺术成为主观与客观、再现与表现的辩证统一。

六、举例艺术批评主要方法?

可以是艺术表达的情感,绘画手法,表现主题等方面做评价。比喻,拟人,衬托,反比,等等表现方法可以用。

七、口语表达艺术举例

口语表达艺术举例:奇思妙想的创新与灵活运用

在日常交流中,口语表达是我们与他人沟通的重要方式。熟练掌握一定的口语表达艺术,不仅能使我们的对话更加生动有趣,还能提高沟通的效果。下面将通过一些具体的举例,展示口语表达艺术的创新与灵活运用。

1. 诙谐幽默的使用

诙谐幽默是口语表达中常用的技巧,能够引起听众的共鸣和笑声。在一个轻松的氛围中,以幽默的方式表达自己的观点,会让人更易接受。比如:

  • 例子1:“这个科学家是如此沉迷于研究,以至于他的研究室里都长满了青苔。他早已忘记了,自己的实验室其实就是一个冰箱!”
  • 例子2:“我们公司的IT部门就像一个魔术师,明明我已经把电脑关机了,他们却能让它像半夜三更突然自己开机一样!”

2. 夸张与反讽的运用

夸张与反讽是口语表达中常见的修辞手法,能够增添戏剧性和张力。通过夸张或反讽地描述某事,可以达到强调或讽刺的效果,有时还会制造出意外的效果。比如:

  • 例子1:“这家餐厅的生意好到爆,进去后你会发现,大家比的是谁能听到自己的声音!”
  • 例子2:“他的家就像一个博物馆,里面摆满了各种废弃的旧物。不过,相比之下,我的家算是一个废弃物收集站!”

3. 成语与俚语的巧妙运用

成语和俚语是汉语口语中常常使用的表达方式,能够快速准确地传达出特定的含义。通过巧妙地运用成语和俚语,不仅可以使口语表达更加生动形象,还能够展示自己的语言造诣。比如:

  • 例子1:“你是我身边的哪根葱?你想让我一刀切掉吗?”(形容某人置身事外,无关紧要)
  • 例子2:“这个问题就像石破天惊一样,令人匪夷所思!”(意思是某个问题非常出人意料,难以理解)

4. 比喻与拟人的运用

比喻和拟人是将一个事物与另一个事物进行联系,通过类比或赋予人的特点来表达出特定的意思。通过运用比喻和拟人,可以使口语表达更加形象生动,增加听众的理解和共鸣。比如:

  • 例子1:“她的笑容就像春天的阳光,温暖又明亮。”
  • 例子2:“社交媒体就像一面无所不在的镜子,无论你在哪里,都能反映出你的形象。”

综上所述,口语表达艺术是日常交流中不可或缺的一部分,它能够丰富我们的沟通方式,增加与他人的默契与互动。通过诙谐幽默、夸张反讽、成语俚语、比喻拟人等多种技巧的灵活运用,我们可以使口语表达更加生动有趣,提高沟通的效果。因此,在日常生活中,我们应该积极学习和锻炼口语表达艺术,以使我们的交流更加丰富多彩,让我们的观点和想法更具影响力。

八、数字媒体艺术vr是什么?

数字媒体艺术VR是指应用虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术创作和展现的数字媒体艺术作品。虚拟现实技术是一种通过电脑生成的模拟环境,使用户可以身临其境地与其互动。数字媒体艺术VR以数字图像、声音、动态交互等方式,通过VR设备将观众投入到一个全新的虚拟世界中,让观众能够与艺术作品进行身临其境的交互和体验。

在数字媒体艺术VR中,艺术家利用图形处理技术、动画制作技术、声音设计等多种技术手段,创造出各种各样的艺术作品。这些作品可以是虚拟的景观、装置艺术、交互式艺术等形式,通过VR设备呈现给观众。通过虚拟现实的沉浸感,观众可以身临其境地感受艺术作品所带来的视听体验和情感交流。

数字媒体艺术VR作为新兴的艺术形式,不仅开拓了艺术创作的可能性,也为观众提供了独特的观赏体验。通过虚拟现实技术,观众可以参与艺术作品的创作过程,与艺术家进行互动,为观众带来更加沉浸式的艺术体验,同时也为数字媒体艺术的发展带来了更大的前景和可能性。

九、举例说明艺术想象性?

艺术想象具有超越时空的特性。所谓“故寂然凝虑,思接千载;悄焉动容,视通万里”,即是说想象可以在活动的瞬间突破现实时间和空间的限制,纵览古今,驰骋内外。

陆机《文赋》则用“精骛八极,心游万仞”,“观古今于须臾,抚四海于一瞬”等,描述艺术心灵在想象中的自由状态。

十、传统建筑艺术举例?

砖雕,

指在青砖上雕出山水、花卉、人物等图案,

是古建筑雕刻中很重要的一种艺术形式。

如果说中国古建筑是凝固的音乐,那么砖雕则是这音乐中最美妙动人的旋律和乐章。一块砖,就是一片艺术的天地。

砖雕紧密结合了建筑构件原则和各种构件的造型,巧妙布局,精心雕琢,赋予了建筑灵动的生命。其主要分布在门楼,影壁,楼栏,屋脊,牌坊等几大类建筑部分。

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